RT Journal Article SR Electronic A1 Charvát, Martin A1 Gvoždiak, Vít T1 Moderství počítačových her: mezi komunitní praxí a herním mainstreamem JF Iluminace YR 2021 VO 33 IS 3 SP 9 OP 25 DO 10.58193/ilu.1709 UL https://iluminace.cz/artkey/ilu-202103-0002.php AB Předložená práce se pokouší rozpracovat téma moddingu počítačových her jako příklad specifické aktivity fanoušků. 1) Čerpáme z Jenkinsovy definice konvergenční kultury a 2) pokoušíme se zavést krátkou genealogii moddingu a v poslední části 3) nabízíme interpretační přehled game-moddingu ze strukturálního a kulturního (společenského nebo komunitního) pohledu. V důsledku toho chápeme modding jako produktivní činnost, která má potenciál odradit struktury daného materiálu (původní hra) a přispívá k transformaci videoherního průmyslu.