Iluminace 2022, 34(1):119-125 | DOI: 10.58193/ilu.1728

Pod povrch věcí (Rachael Hutchinson, Japanese Culture Through Videogames)

Josef Tichý
FAMU

Underneath Things (Rachael Hutchinson, Japanese Culture Through Videogames)

Zveřejněno: 1. březen 2022  Zobrazit citaci

ACS AIP APA ASA Harvard Chicago IEEE ISO690 MLA NLM Turabian Vancouver
Tichý, J. (2022). Pod povrch věcí (Rachael Hutchinson, Japanese Culture Through Videogames). Iluminace34(1), 119-125. doi: 10.58193/ilu.1728
Stáhnout citaci

Reference

  1. Avenell, Simon. Transnational Japan in the Global Environmental Movement (Honolulu: University of Hawai'i Press, 2017). Přejít k původnímu zdroji...
  2. Azuma, Hiroki. Otaku: Japan's Database Animals, trans. Jonathan E. Abel - Shion Kono (Minneapolis: University of Minnesota Press, 2009).
  3. Daniels, Inge. The Japanese House: The Material Culture in the Modern Home (Oxford - New York: Berg, 2010). Přejít k původnímu zdroji...
  4. Hurst, Daniel. "Shinzo Abe and wife accused of giving cash to ultra-nationalist school", The Guardian, 23. 3. 2017, cit. 28. 1. 2022, https://www.theguardian.com/world/2017/mar/23/shinzo-abe-wife-akie-accused-giving-cash-ultra-nationalist-school.
  5. Hutchinson, Rachael. Japanese Culture Through Videogames (New York: Routledge, 2019). Přejít k původnímu zdroji...
  6. Iwabuchi, Koichi. Recentering Globalization: Popular Culture and Japanese Transnationalism (Durham: Duke University Press, 2002). Přejít k původnímu zdroji...
  7. McAllister, Ken S. Game Work: Language, Power, and Computer Game Culture (Tuscaloosa: University of Alabama Press, 2004).
  8. Paul, Christopher A. Wordplay and the Discourse of Video Games: Analyzing Words, Design, and Play (London - New York: Routledge, 2012). Přejít k původnímu zdroji...
  9. Perron, Bernard. Silent Hill: The Terror Engine (Ann Arbor: The University of Michigan Press, 2012). Přejít k původnímu zdroji...
  10. Said, Edward. Orientalism: Western Conceptions of the Orient (London: Penguin, 1995 [1978]).
  11. Tsuzuki, Kyoichi. Tokyo: A Certain Style (San Francisco: Chronicle Books, 1999).
  12. Whaley, Benjamin. "Beyond 8-bit: Trauma and Social Relevance in Japanese Video Games" (Disertační práce, University of British Columbia, 2016).

Tento článek je publikován v režimu tzv. otevřeného přístupu k vědeckým informacím (Open Access), který je distribuován pod licencí Creative Commons Attribution 4.0 International License (CC BY 4.0), která umožňuje distribuci, reprodukci a změny, pokud je původní dílo řádně ocitováno. Není povolena distribuce, reprodukce nebo změna, která není v souladu s podmínkami této licence.